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黑澤瀧 加為朋友
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黑澤瀧 發表過的評論:(共 171 篇)

  第

 黑澤瀧 說:  
讚 1  噓 0
為什麼全部後半攻略打出來送出 只擷取這句 = =算了不打了...

取得[
    逗小猴開心魔法世界     星期五 一月 20, 2017 3:19 am

 黑澤瀧 說:  
讚 0  噓 0
10.進入塔內 取得[
    逗小猴開心魔法世界     星期五 一月 20, 2017 3:17 am

 黑澤瀧 說:  
讚 2  噓 0
1.屋頂上得[小猴1] 開閣樓木板得[咒文1]
2.木屋門鎖得提示12 向左看牆上紙張 對應12月取得密碼[DEC]
3.撿取架子上的[咒文2]與樓梯上的[小猴2] 向右回木屋
4.在門鎖輸入DEC確認進入 取得地面[藍披風]與壁爐[小猴3]
5.打開2個壁爐鐵門得[咒文3][咒文4] 推開木桌得[咒文5]
6.將披風交給左方地圖的獸人 爬上梯子
7.塔上取得[小猴4][咒文6] 牆面突起石塊以四等分觀看為 2.4.1
8.回到小屋內輸入密碼 得[小猴5][咒文7]
9.回高塔 於鐵門輸入雪地數字(塗黑處)235689(三行都一樣)
10.進入塔內 取得[
    逗小猴開心魔法世界     星期五 一月 20, 2017 3:16 am

 黑澤瀧 說:  
讚 2  噓 0
大概是這樣打

打破陶甕裡面會有光球
蛇只有頭部會受到攻擊
首先持續開著防禦(S) 等待很多蛇 同時攻擊後 放出照明(D)
蛇因光源 而僵化 趁機原地猛烈攻擊(A) (因為蛇頭停留在地面處)
光源結束時 突刺(奔跑時攻擊) 離開蛇群

殺了一定的蛇 會掉落鑰匙 可以進上面的門到對面 兩邊都有陶甕

其實照著這樣慢慢磨 就可以殺掉很多
但重點是 光球好少..而且每個陶甕裡還不一定會有
    火柴人大戰九頭蛇     星期三 一月 18, 2017 12:24 am

 黑澤瀧 說:  
讚 2  噓 0
居然就破關了...

1.畫面向右兩次到懸崖 白石頭拿開 取得[長劍]
2.回城堡 使用長劍(使用道具要先點下方道具欄) 打敗骷髏 取得後方[火把]
3.點擊城堡牆面 骷髏的鼻子 眼睛會亮紅燈 記住順序[左左右左右右左右]
4.向右前進 使用火把進入洞窟 點開紅箱子 輸入紅燈順序 取得[繩索]
5.出洞窟向右 將繩索綁於紫水晶上 向右走向對岸 然後向下走
6.向右到湖畔 死神要求需要三顆毒蘑菇 向左回到坡道 由下至上記住木牌上的顏色 回到城堡後向左走
7.依照[黃.紅.綠.紫.藍.白]順序點擊水晶 取得[毒蘑菇1]
8.回到湖畔 將絆住鐵鋤的紫水晶碎片點開 取得[鐵鋤]
9.再到洞穴 使用鐵鋤 敲開左下角的粉色水晶取得[毒蘑菇2] 並檢取地面上的[粉晶碎片]
10.到有蝸牛的地方 將粉晶碎片 給蝸牛 取得[毒蘑菇3]
11.回到湖畔 將蘑菇給死神 在次點擊死神離開
    逃離幽靈小島     星期六 一月 07, 2017 10:31 pm

 黑澤瀧 說:  
讚 1  噓 0
遊戲有問題嗎 = =
卷軸式地圖跑動 那關
好不容易走到了 exit門
結果下一關 一模一樣...
    小球空間2     星期一 一月 02, 2017 1:36 am

 黑澤瀧 說:  
讚 2  噓 0


    進擊的巨人換裝     星期三 十二月 07, 2016 8:42 pm

 黑澤瀧 說:  
讚 2  噓 0


做黑巧克力的時候 在模具"快要到"頂端時 擠出巧克力
做草莓巧克力 則是模具從頂端"降下來"一些時 擠巧克力
(因為草莓模具 比較近) 若是到頂端才擠 很容易 壓不到
(盡量在每一次 模具到位時點 增加製作成功率)


巧克力球丟下來可以先放置 但巧克力棒 盡量不要漏掉(費時間)
巧克力球>巧克力棒>取出>巧克力球上色>取出 (上色可以馬上取出 但上色中很快壞掉 所以立即取出)
    做糖果     星期六 十二月 03, 2016 2:43 pm

 黑澤瀧 說:  
讚 0  噓 0
[img][/img]
    做糖果     星期三 九月 07, 2016 1:01 am

 黑澤瀧 說:  
讚 1  噓 0
惡靈 左鍵(L) 攻擊(對於大個頭 有擊退的效果 不過要是站在大個頭前面攻擊 就會悲劇的把他打到禁區)
配點方向 speed>Live=Magnet
-初期怨靈容易擊殺 所以建議優先配置在速度(speed)上

鐮刀 雙擊左鍵(LL) 投擲直線攻擊(可以利用移動自身位置 讓回來的鐮刀多打到一些怪)
配點方向 Overheating>Distance=Aura
-比起另外兩種攻擊型態 鐮刀配點順位應當在後面(並不表示不點)

召喚惡魔 右鍵(R) 對全景敵人攻擊(扇形)(施展中可以滑鼠上下擺動攻擊 扇形的死角惡魔會直接砍殺怨靈)
配點方向 Filling(冷卻時間)>Time(持續時間)>Power(火力大小)
-在初期非常少用到 因為冷卻長 所以優先點Filling 到後期很快就能使用打起來很好玩 比起火力 我選擇以持續長時間擊殺更多怨靈 另外一點 冷卻時間並不是會自己讀滿的 只要攻擊怨靈能量就會增加 而增加Filling 可以增加每殺一隻怨靈取得的更多能量


隨意地分析~ 玩到15關就不想玩了....
    地獄信使     星期六 七月 23, 2016 5:01 pm

 

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