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網友討論 | 精華區
匿名 說: 說: (14 年 以前)
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要怎ㄇ註冊MochiGames啊 eh.gif
星期日 十二月 13, 2009 10:31 pm ( 31 樓 , IP: 123.240.155.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
說:
阿阿 說: 說: (14 年 以前)
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錢真難賺...有什麼方法可以更好賺錢???
星期一 十二月 14, 2009 11:58 am ( 32 樓 , IP: 218.167.76.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
匿名 說: 說: (14 年 以前)
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誰可以告訴我 點屬性時 從上屬下的第三個是啥= =
星期一 十二月 14, 2009 12:32 pm ( 33 樓 , IP: 59.112.237.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
匿名 說: 說: (14 年 以前)
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碎片 碎片=結晶
結晶 結晶=精華
星期一 十二月 14, 2009 12:36 pm ( 34 樓 , IP: 114.41.130.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
匿名 說: 說: (14 年 以前)
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可是合成有機率失敗= =.....
星期一 十二月 14, 2009 12:56 pm ( 35 樓 , IP: 114.41.130.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
seraph 說: 說: (14 年 以前)
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屬性點從上至下
依序是
1. 攻擊力
2. 防禦力
3. HP SP
4. 暴擊機率

然後在合成那欄 確定的旁邊有個問號 點他可以看合成表
基本上
碎片類 用三個合機率100% 兩個50% 一個25%
藥水類 用兩個合機率100% 用一個25%
另外所有附加屬性都需要從LV1慢慢合上去
星期一 十二月 14, 2009 1:04 pm ( 36 樓 , IP: 192.83.195.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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元素合成表
小的是"碎片"
中的是"結晶"
大的是"精華"

綠色是風的屬性
褐色是土的屬性
紅色是火的屬性
藍色的水的屬性

圖下面的表格是合成的成功機率
星期一 十二月 14, 2009 1:35 pm ( 37 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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寶石合成表
紫色是祝福寶石(1級)
粉紅色是靈魂寶石(2級)
橘色是神聖寶石(3級)

下面的表格是合成的成功機率
星期一 十二月 14, 2009 1:42 pm ( 38 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
匿名 說: 說: (14 年 以前)
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武器屬性合成表
公式為
武器+元素+元素+寶石 = 具有屬性的武器

至於元素的搭配可以參考下面的表格
例如 火之碎片+火之碎片 = 為武器加入火之屬性

Fire Damage:附加火傷害
Ice Damage:附加冰傷害
Thunder Damage:附加雷傷害
Poison Damage:附加毒傷害
Attack Bonus(n):增加攻擊力最大值n
SP Recovery:自動回魔
HP Recovery:自動回血
Drop Rate:增加掉寶率
Critical hit:暴擊
Attack Bonus(n%):增加攻擊力最大值n%

武器屬性升級有四級,越高級所需的材料越難取得,最高級第四級只有50%的成功機率。如果合成失敗,所用的材料也會跟著消失,這點還滿機車的...
星期一 十二月 14, 2009 1:50 pm ( 39 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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防具合成表(盔甲,盾牌,手套,靴子,帽子都算)
公式為
防具+元素+元素+寶石 = 具有屬性的防具

至於元素的搭配可以參考下面的表格
例如 水之碎片+水之碎片 = 為防具加入HP Bonus之屬性(增加HP的最大值)

SP Bonus:增加SP最大值
HP Bonus:增加HP最大值
Get HP after kill an enemy:每殺死一個敵人可回血
Get SP after kill an enemy:每殺死一個敵人可回魔
Block Chance(shield only):格檔機率(不損血)
Defense Bonus(n%):增加防禦力最大值n%
Defense Bonus(n):增加防禦力最大值n
Magic Resistance:抗魔(使敵人魔法失效)
Chance of Critical hit:暴擊
Drop Rate:掉寶率

跟武器一樣,防具可以升到四級。如果合成失敗,所用的材料也會跟著消失。
星期一 十二月 14, 2009 1:58 pm ( 40 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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配件合成表(項鍊,手鍊,戒指,皮帶都算)
公式為
配件+元素+元素+寶石 = 具有屬性的配件

至於元素的搭配可以參考下面的表格
例如 水之碎片+水之碎片 = 為防具加入HP Recovery之屬性(自動回血)

HP Recovery:自動回血
SP Recovery:自動回魔
Chance of Critical hit:暴擊
Defense Bonus:增加防禦力最大值
Drop Rate:增加掉寶率
Extra Weight:增加負重能力
Attack Bonus:增加攻擊力最大值

跟武器一樣,配件可以升到四級。越高級所需的材料越難取得,最高級第四級只有50%的成功機率。如果合成失敗,所用的材料也會跟著消失。
星期一 十二月 14, 2009 2:08 pm ( 41 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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上圖為藥水合成表
公式為
小瓶+小瓶 = 中瓶
中瓶+中瓶 = 大瓶
補血+補魔 = 特效藥(兩種都補)

也可以那一瓶去合成,有25%的機會變大瓶的

下圖為裝備等級說明

武器和防具都有5個等級,例如在武器或防具名稱前的+3代表是等級三。越高等級代表攻擊力或防禦力越強。

升級公式很簡單
武器(防具)+祝福寶石+靈魂寶石+神聖寶石=升級武器(防具)

成功機率
+1到 +2 80%
+2到 +3 50%
+3到 +4 30%
+4到 +5 20%

升級失敗的話,武器不會消失,但等級會消失,寶石也會跟著消失。
星期一 十二月 14, 2009 2:29 pm ( 42 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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這個遊戲跟Diablo II超像的,不管是技能設定,怪物設定,還是道具和合成設定都有Diablo的影子,說是精簡版的Diablo也不超過。不過這個遊戲只是個flash小遊戲,能做到這種程度真是厲害!
星期一 十二月 14, 2009 2:36 pm ( 43 樓 , IP: 114.33.4.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
嚕嚕 說: 說: (14 年 以前)
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請問大大 敏攻擊速度會增 嗎??
星期一 十二月 14, 2009 3:00 pm ( 44 樓 , IP: 114.39.163.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
nicol 說: 說: (14 年 以前)
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我二十幾等了,攻擊速度沒什麼變化說
敏應該只是用來加防的
星期一 十二月 14, 2009 3:15 pm ( 45 樓 , IP: 121.254.71.* ) [ 檢舉此文 ] [ 推薦加入精華區 ]
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